NVIDIA
技術是一款減少競技游戲延遲和可以測量黑科技,是一款可以減少從點擊到顯示延遲的軟件技術。減少系統(tǒng)延遲對于競技游戲玩家來說是非常重要的。因此,NVIDIA反射可以保證PC和顯示器能夠更快地響應用戶的鼠標和鍵盤輸入操作,讓玩家能夠更快地發(fā)現(xiàn)敵人的蹤跡。
NVIDIA
reflex其原理是消除CPU渲染的“無用幀”,消除post壓力,開啟boost功能還可以增加GPU頻率,加快渲染速度,減少游戲響應延遲,提高玩家的反應速度。這是英偉達幾年前投資建設以英偉達研究科學家為主的電子競技實驗室取得的第一個重大研究成果
NVIDIA反射采用了NVIDIA反射SDK和NVIDIA反射延遲分析儀的新技術。NVIDIA 用于減少測量渲染延遲,反射低延遲模式可以讓游戲引擎完成渲染任務,從而消除GPU渲染排隊現(xiàn)象。這提供了一個更低的延遲比現(xiàn)有的驅動器只技術,如nvidaia超低延遲模式。
NVIDIA反射延遲分析儀可以監(jiān)控鼠標的點擊,測量屏幕上相應像素變化所需的時間(如槍口產(chǎn)生的槍焰)。在過去,玩家需要根據(jù)吞吐量指標(如FPS)來猜測系統(tǒng)的響應,而NVIDIA反射延遲分析儀可以讓玩家對鼠標、PC和顯示器的性能有更全面和準確的了解。
那么網(wǎng)絡延遲就是指數(shù)據(jù)包丟失,會造成畫面干擾或字符閃爍。通過外圍設備可以優(yōu)化系統(tǒng)延遲。比如geforce RTX 3080金屬主顯卡,全新360Hz g-sync電競顯示屏,宏碁、異型、華碩、MSI今秋推出的全新360Hz g-san電競顯示屏,以及華碩、羅技、雷蛇、卷云等全新周邊產(chǎn)品都將支持。
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